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3DS烧录卡GATEWAY巴士编辑视点 新阶段开启

发布时间:2013/8/9 16:48:13 来源:本站编译 编辑:20062821

  3DS烧录卡GATEWAY自从公布到上市也经历了有小半年的时间,这段时间离玩家们纷纷讨论,而现在烧录卡已经正式推出了,拿到手的玩家们也开始了测试之旅。这时候无论你是高贵冷艳的正版党,还是只玩盗版游戏的玩家都有着自己对3DS烧录卡的看法。而巴士的小编们也坐不住了,他们纷纷也抒发了自己对3DS烧录卡的意见和想法,下面就请各位一起来了解一下吧。

巴士编辑——亚古coallin:
  翘首以盼的3DS破解终于到来,但是破解手段却不属于以往爆料中的任何一种,而且还不支持系统升级。即使厂商表示还在研究,能支持新系统的可能性也很渺茫。只能说,一切都是幻影。如果你的系统还没有升过级,那么享受一下这短暂的狂欢也未尝不可,但是对一个一出生就注定要被抛弃的东西来说,我们只能用有限的精力来关注一下,人的步伐,历史的车轮,终归都是要往前走的。

巴士编辑——圣便秘尔大帝:
  不知道大家有没有留意,从PS3时代开始,周围的正版党变多了,破解这东西更多的会被正版党唾弃。而盗版党无论是出于资金问题还是其他原因,渐渐的也开始和正版党形成了分化。3DS烧录卡推出之后,让这个分化越来越明显。不过显而易见的是,烧录卡并不能决定这两个用户群的比例,何况目前破解情况也并非想象中那样完美。以个人而言只要保守着自己那一方阵营开心的玩游戏就好,无论你是否是花钱买的游戏,获得的快乐不会变的。

巴士编辑——ark1800:
  相比PSV和WiiU不痛不痒的兼容性破解,3DS的烧录卡应该算是新时代机种第一个重大的破解。完不完善,有没有后续那都需要测试和时间去证明。目前来说,大家关心的汉化还是没有什么希望,最新游戏也不能支持。即便这样,有的玩家应该还是很高兴,但对于编辑来说,这事情其实非常让人纠结。烧录卡不完全是一个技术问题,可以说是一个大环境产物。而这个环境呢,趋势其实大家也都清楚。换个说法,现在我更希望作为平台的任天堂拿出更多魄力,在商业模式和游戏上有点创新有点行动,来缓解一下国内玩家的尴尬处境。

巴士编辑——就宝:
  发售两年多3DS烧录卡姗姗来迟,说实话小编入的游戏不多,价格确实是一个原因还有就是可以玩公司的(福利呀)!个人对烧录卡持中立看法,就是有的话就玩,不觉得会因此损失对游戏的热衷度。但如果在流畅性等方面都不如意而且使用麻烦的话(怕麻烦属性)就继续以龟速入想玩的游戏。

巴士编辑——雨落惊风:
  为了配合烧录卡的发布,本人已经购入二手3DS一枚,只待烧录卡来合体。本人对烧录卡持积极的看法,有了它妈妈再也不用担心我买不起游戏了,同时相信此次GATEWAY烧录卡的发布会加速3DS在国内的普及。

巴士编辑——NOD空幻:
  在形成了比较成熟的正版氛围后,3DS烧录卡对正版玩家的冲击并不会特别严重,加上很多网络和擦肩的增值服务内容,大部分人都会选择购入一款自己喜爱的正版游戏。从这个意义上来说,3DS的烧录卡更像是担当了一个“体验版”的角色。而且这款烧录卡还不是很成熟,尤其是更换游戏前后的存档问题,官方一直没有明确给出解释,这方面只有拿到实物才能清楚。另外这款烧录卡和游戏本身的破解没有直接的关系,通过汉化让更多的玩家体验到游戏仍然遥不可及。

巴士编辑——老G:
  GBA时代的首日VBA模拟器面世和破解,到NDS的引导卡“一年战争”进入“三免”,到如今3DS几经周折,这次GATEWAY的面世,实际上也见证了游戏的道与魔之间的争夺的确是永不停息的,但就从玩家比例群的现状来看,3DS初期奠基了正版用户群体,GATEWAY的面世对目前的国内市场能有多大的冲击,需要我们拭目以待。
  从目前来看,3DS本身主机对于网络的依赖性增大,逐步有更多的游戏参与到联网游戏范畴,所以最大的一个问题就是PS3、XBOX360破解等都不可避免的,联机功能方面的限制。同时考虑到现在任天堂对于破解相关方面的大力打击,固件的对策和未来可能会有的限制甚至是“锁机”等等的担忧都不能忽视。
  市场销售方面来看,NDS时代的烧录卡市场对于原有的正版市场冲击虽说是非常的巨大,但在国内市场上来说,烧录卡的存在是中国国内任系主机具有一席之地的重要媒介,取决于市场消费群体的消费能力。而现在这个消费群体的消费能力逐步增加,当年的学生如今都有了工作,对于正版游戏的消费具有了一定的能力。因此烧录卡的面世从市场方面来说虽然能够获取到一定的利润,但总的发展就我看来并不会比GBA和NDS时代要辉煌。

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