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解读15年各个板块成绩 任天堂财报说明会小结

  任天堂社长君岛达己在2月3日的2016财年第三季度财报说明会上,对3DS,WiiU,amiibo等方面在去年取得的成绩进行了总结,并解说了将在3月运营的新服务My Nintendo和智能应用《Miitomo》。下面我们来看看具体内容。

3DS的表现

  2015年,3DS在日本市场硬件销量有所下滑。主要的牵引游戏是《怪物猎人X》和《动物之森:快乐家园设计师》。相比起14年下半年有5款游戏日本国内过200万的表现。15年3DS日本软硬件有些疲软。

▲相较14年有些疲软

▲两款作品的拉动作用

  《怪物猎人X》销量突破了300万,10多岁的男孩对这款游戏的接受程度超过了预期。同时,mixi的《怪物弹珠》达成了75万份的销量。这些作品影响到了开始玩游戏的KID用户群。

▲重视儿童和女性用户群

  同时,《节奏天国The BEST+》日本销量达到了70万,女性用户的数量超过了一半,12岁以下儿童的比例也上升了。《动物之森:快乐家园设计师》《迪士尼魔法城堡:我的快乐生活2》《女生风格3》等以女性用户为中心的游戏销量还在持续增长。任天堂的游戏在被更多的女性用户层接纳。

  欧美市场方面。3DS的势头和上一年相近。在年末商战期表现稍微逊色一些。

  廉价软件“Nintendo Selects”的表现说明,改定价格能够有效拉动老作品的销售。

  3DS的日本累计销量已经到了2000万台,全世界超过了5400万,已经具有相当的普及量。让既存的软件进一步渗透到儿童,女性群体中,任天堂还将积极地考虑诸如“Nintendo Selects”这样的手段。在新的一年里,3DS已经预定有多款强力软件将发售。

  为了进一步加强3DS的表现,2016年2月27日将发售口袋妖怪红绿黄蓝的特别同捆版。

WiiU方面

  WiiU方面,《喷射战士》和《超级马里奥制造》是主要拉动力。2015年WiiU的表现超过了2014年。

 

  《喷射战士》的全球销量达到了406万,日本国内销量突破了百万。这款游戏让任天堂认识到了口碑营销的可能性。通过运营方面下的功夫,这款游戏保持了较高的启动率和关注度。游戏的FES活动最大有69万人参加。

  和《马里奥赛车8》发售后的销售曲线相比,在年末商战时,《喷射战士》还大幅超过了《马里奥赛车8》。任天堂认为这款游戏有继续长卖的潜力。

  《超级马里奥制造》在15年9月发售,全球出货334万份,用户创建了超过620万个关卡,游戏回数超过了4亿次。通过不断给游戏更新,提供方便玩家的服务,如《超级马里奥制造收藏夹》,游戏取得了较高的启动率。

  欧美市场,WiiU则是受到《喷射战士》,《马里奥赛车8》和《任天堂大乱斗WiiU》的持续牵引。硬件销售的表现也是超过了上一年。

▲15年的两款强力软件

▲欧美地区假期档的销量非常可观

Amiibo方面

  自2014年11月Amiibo发售以来,任天堂在日本推出了超过80种的Amiibo,对应软件超过25款。截至15年底,Amiibo模型的全世界销量达到了3100万个。

▲Amiibo模型出货数3100万

▲卡片型是2150万

  在16财年第三财季,Amiibo的出货量达到了最大的990万个。

  卡片型Amiibo在16财年第三财季的出货量是1290万张,全世界的累计出货量是2150万张。卡片型Amiibo比Amiibo模型要便宜,出货量也就更高。

  卡片型Amiibo在日本的出货比例最高,达到了43%,而Amiibo模型则是在美国最高,达到了57%。

 

  在日本,出货量最好的Amiibo模型前三都是《喷射战士》的。这和美国被《任天堂大乱斗》霸榜的情况完全不同。

▲作品爱拉动amiibo销量

  今后amiibo还将发售更多的型号。

数字销售方面

  任天堂公布了数字销售的业绩。截至2015年末的第三财季结束,任天堂的数字销售达到了305亿日元。三个季度就接近前一年整个的数字销售额。任天堂这块发展的速度很快。其中北美占据了数字销售的一半,比例是最高的。

  其中,《任天堂大乱斗WiiU》和《马里奥赛车8》下载内容的贡献是最大的。

▲数字内容对增收,维持游戏热度都很重要。

My Nintendo和Miitomo

  在16年3月,任天堂将上线全新的综合网络服务My Nintendo,任天堂的目标是尽快让这个服务的用户达到一亿人。

  关于My Nintendo的详情见这里。

  关于任天堂首个智能应用《Miitomo》的详情点这里。



(编辑: ark1800 )

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