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3DS音乐操作方法简介

  和NDSi的内置DSi音乐功能一致,在3DS主机内同样也对应通过主机本身的麦克风进行录音并且进行游戏,同时还能够通过读取SD卡上所保存的AAC、MP3音乐进行游戏。

  和DSi音乐的初始界面稍有不同,3DS音乐界面直接会在菜单中选择进行录音游戏还是选择播放SD卡内储存的音乐,其他的设定在下方。

  すれちがい:擦身通信,可在此进行相关的设置,包括开启/关闭该功能和进行擦身通信结果诊断等,这个功能需要设置好自己喜欢的歌曲(お気に入り);

  設定:各方面的设定,包括设置音乐类型和各方面记录存档的管理;

  お気に入り:设定自己喜爱的歌曲;

  マイクで録音して遊ぶ:和DSi音乐一样,进行录音游戏,进入录音界面选择好声音内容储存单位,每个单位可以储存10秒的录音内容,而可以保存的内容数量,则为主机18个,SD卡无视容量180个。

  通过红圈按钮和方块按钮控制录音开始和结束的时间,对着麦克风输入声音内容并保存好,选择遊ぶ即可进行声音处理游戏。游戏的主要内容为对玩家自己录制的声音调高音量、加快播放速度等。

  SD卡储存音乐播放:通过读取插入3DS主机内的SD卡的歌曲文件,播放并特殊处理。播放SD卡的音乐文件需要注意的是,不能将歌曲文件放在3DS主机系统创建的对应文件夹内,需要另外创建文件夹储存,或者是直接放置在跟目录下才会读取出来。

  3DS音乐和DSi音乐一样,支持AAC音乐(支持格式为*.m4a、*.mp4、*.3gp),全新的是3DS还支持MP3音乐格式,这样一来就大大方便了玩家们听音乐的便利性。

  3DS能表示出来的音乐文件最多为3000个,而每个文件夹内能显示的文件最多为100个,文件夹的表示无视目录阶层,全部按ABC、123、あいうえお的文字顺序来排列。

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(编辑: Garsiazero )

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