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《真三国无双VS》故事模式要点攻略

发布时间:2012/5/2 10:55:30 来源:本站原创 编辑:filiya

作者:巴士速攻-呆呆三玛水(呆呆)
来源:bbs.tgbus.com

游戏名称:

真三国无双VS

游戏原名:

真・三國無双 VS

对应平台:

3DS

游戏类型:

ACT

游戏版本:

日版

发售日期:

4月26日

游戏价格:

6090日元

游戏人数:

1~4人

发行厂商:

Koei Tecmo

官网网站:

点击进入

  说明:

  1. 此攻略的目的为通关并兼顾战功获得和任务完成(绝大部分关卡都是战功全获得和任务全完成),所以相对于仅通关要繁琐一些。 难度基于普通,每关的攻略方法不止一种,根据战场局势也会有不少差别,欢迎各位玩家讨论。

  2. 关于每关战功我已在帖子中给出,任务请参考此帖《真三国无双VS》故事模式关卡任务一览

  3. 本作真正耐玩的地方是全新的系统,很考验玩家的策略性,所以本攻略主要提供的是战场上的武将调动策略和完成战功及任务的操作要点,至于有人说敌武将太厉害打不过……这个还要靠个人操作技术,当然必要时候我也会提供一些战斗技巧。

  4. 如对攻略中提到的操作有不明白的地方,请先参考此帖子《真三国无双VS》战斗系统详解,仍有疑问的话请提出。

  5. 为了便于解释,攻略中指定了每步操作中所使用武将的名字,其实大部分情况下可操作的武将间没有区别,玩家可按自己喜好分配任务。同时操作谁,让谁由电脑控制也是随具体情况而定,不用生搬攻略。

  攻略中提到的“我方武将团队”即代表玩家可操作的三名武将,“合计击破”即为三人合计击破数,“上下左右”等方位叙述以地图显示为准

  关于据点的号码,都在下屏地图上据点的右下角标示,虽然很小但还是能看清的

  注意“控制”据点和“压制”(游戏中写的是“制圧”,但还是压制容易理解些)据点是不同的,“控制”包括一开场就属于己方的据点,而“压制”表示从敌方手中得到的据点。特别需要注意的是,本阵不属于据点。

  第一章:覇道の軌跡


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