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《山脊赛车3D》联合评测

发布时间:2011/2/26 21:35:00 来源:本站原创 编辑:绯雪千夜

作者:电玩巴士-NEO
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来源:bbs.tgbus.com

巴士编辑:阿T

  《山脊赛车》最为3DS日版首发的唯一一款竞速游戏受到了不少玩家的关注,该系列从PS时代便拥有很高的人气,虽然在本次代的各大主机上并未有太多表现,本次3DS平台该系列的华丽回归也很值得大家期待。

  坦率的说,本作给玩家的第一印象并不十分惊艳。从建模到贴图质量给然感觉都仿佛上个世纪的产物。光影效果的处理上也未能有更多出彩的表现。不过实际上手试玩之后,游戏表现还是值得称赞的。开启3D显示效果之后,游戏在赛道纵深感上的营造十分到位,景深处理出色,3D表现还是比较给力的。

  应该说,游戏进行时旁观者的直观感受不佳,过于简单的环境建模和单调的贴图问题非常直观的展现在玩家眼前。尤其是时下移动平台的竞速类作品越发惊艳的今天(如IOS平台的沥青都市或真实赛车),山脊赛车的表现确实很难让玩家满意。

  不过实际上手游戏并投入其中之后,之前的种种怨念却会在瞬间烟消云散,不得不说,3D显示的应用在游戏带入感上的优势还是十分明显的。玩家很容易投入到紧张的竞速环节中,速度感上保持了山脊赛车系列一贯的高水准,简便的漂移操作使得过弯更具流畅性,爽快感徒增。氮气加速之后瞬时速度提升表现尚佳。此外,游戏的音效和BGM给我留下了很深的印象,游戏出色的音效处理配合3DS全新强化的声音模块水准非常之高。

  总的来说,游戏试玩的感受还是比较满意的。由于游戏时间过少,对于系统方面还未有进一步的研究,各位可以关注下后续相关评论。可以说《山脊赛车3D》是一款极具代表性的作品,正如3DS本身,不亲自上手体验的话是无法了解游戏真正的乐趣的。

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