电玩巴士 > 3DS > 游戏评测 > 正文

3DS来了:攻略心得+3ds山脊赛车详细评测

发布时间:2011/3/8 9:58:38 来源:3DS中文网 编辑:Garsiazero

原帖地址:点击进入

  写在最前面的话,我真的想说,3ds的山脊赛车,开3d特效和不开3d特效,真特喵的是两个不同的游戏啊,开了3d效果,整个游戏的素质马上提升起来了,画面和质感,简直是无懈可击。

  之所以把游戏评测放到现在才来写,首先我想说明的是,所谓实践出真知,我是不会凭第一眼印象就对一个事物下评论的,好与不好,绝不是第一眼印象所带来的感受。这几天,我尽量的挤出了我所能安排的所有时间,对山脊赛车进行攻关,现在的进度大概是30%。在和psp版psp山脊赛车进行多次比较之后,还是觉得应该说点什么的。废话不多说,评测开始。

  如果大家喜欢我的评测,请同时关注我的硬件评测文:跨越7年的等待,任氏主机给力新作,3ds详细评测 http://bbs.tgbus.com/viewthread.php?tid=2075487&extra=page%3D1

  我将会对这2篇文章持续进行更新,如果大家喜欢,希望帮顶加云,您的支持就是我最大的动力!谢谢

  3月5日,现在我的进度,3620公里、获得pt:1814600、所用时间:12小时27分51秒、完成大概进度:100%

  (注:3月2日跟进感受,3ds的山脊我觉得最大的缺点就是受限于3ds的屏幕大小,车速上320以后,景物转换太快,眼睛还是有点吃力的,请大家注意。)

  首先是写给各位玩家的建议,山脊赛车所采用的2个基本手势,摇杆型玩家和十字键型玩家,使用操作上不好说有太大区别,但是在3ds主机上,摇杆型玩家或许要比十字键玩家获得更舒适的操作体验。。

  摇杆型玩家,这个姿势最为舒服,左手拇指和右手拇指保持同一水平线,长时间操作应该不存在什么不舒适感。

  十字键型玩家,这个姿势比较特殊,因为3ds的设计关系,导致左手拇指将比右手拇指下沉大约1-2cm,长期使用的话可能会带来左手拇指的酸痛,当然这是我的猜测,本人手偏大,身高187cm的原因,所以操作起来没有感觉到不适,至少在连续3-4小时的操作中是没有任何问题的。希望其他手小一点的玩家来说说实际操作感受。

  在这里从个人角度谈谈我之所以使用十字键操作的原因(注意,这里说的是我个人喜好,不代表大众),自从psp首发山脊赛车之后,从第一次试玩以后就深深的迷恋上了这款游戏,虽然很大部分玩家不屑于它的操作感,说是漂移感不真实。但是抛开真实性从另一方面来说,山脊赛车带来的爽快感确实是其他赛车游戏所没有的。我又是一个急性子喜欢争强的人,所以山脊赛车很好的符合了我的需要。之所以使用十字键操作,因为摇杆在漂移微调的时候,所做到的动作精度不够准确,摇杆操作起来的是一个范围,而并非像十字键操作起来的是一个点,也许大家觉得这点差异无关紧要,呵呵,但是在盟卡对战中遇到各路高手,我觉得微调能更好的切入弯道,抢占最好的车位时机,甩尾时也能对车头做出更细微的操作。

[1] [2] [3] 下一页

提示:支持键盘“← →”键翻页 阅读全文

相关推荐

评论