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《超级猴子球3D》简单评测 值得一试的休闲物

发布时间:2011/3/9 17:44:54 来源:3DS中文网 编辑:Garsiazero

  作者:电玩巴士-猫酱

  对于休闲游戏玩家来说,《超级猴子球》绝对不会是一个陌生的名字。作为世嘉公司旗下一个著名的休闲益智游戏系列,无论是家用机还是掌机平台都能看见它的身影。通过空间平台的倾斜控制猴球一边绕过机关陷阱,一边收集沿途的香蕉,最后抵达终点是游戏的目的所在,看似简单却乐趣无穷,受到了不少人的喜爱。刚刚发售不久的《超级猴子球3D》作为3DS主机的早期游戏之一,有着怎样的表现和进化呢?

  本作的画面走的是系列一贯的卡通风格,以鲜艳的色彩为主。相较之前的几款掌机平台作品,画质有一定的提升。游戏建模圆润精致,无论是平台近景还是远处的背景看起来都十分舒服,可以说非常符合休闲游戏“可爱,清新,干净”的画面风格。至于3D表现,也只有亲眼见过后才会有切实感受,但能够肯定的是3D化的场景提升了整个关卡的立体感,某种程度上来说也令我们的定位控制更加精准。至于音效方面,对应关卡主题且轻松欢快的背景BGM足以让玩家保持愉快的心情去享受游戏。

  《超级猴子球3D》可以看成一个小合集游戏。除了“猴子球”的主模式外,还包含了“猴子赛车”与“猴子格斗”两个游戏模式。“猴子球”模式作为主打,延续了系列一贯的玩法,玩家要在保持猴球不跌落深渊的情况下到达终点;“猴子赛车”模式玩法类似《马里奥赛车》,属于欢乐竞速的范畴;“猴子格斗”采用的是大乱斗进行方式,个人感觉玩点不多。

  “猴子球”模式中,初期玩家只能选择三个主题世界,待这三大区域突破后会开启剩余四个主题世界,全部完成后放出制作人员名单,同时开启最后的隐藏区域。每个主题世界包含10个小关卡,目标都是令猴球顺利通过环形门即告胜利。一路上,我们需要尽量取得香蕉(增加分数,另外累计得到30根香蕉会增加一条命),并避开那些危险的机关。场景中的咖啡色圆桩相当于弹簧柱,能将猴球强制弹飞一段距离,极容易坠落深渊,但利用好时也可以帮助你越过一些难以攀爬的斜坡。而红色圆桩则更加危险,不慎撞上就等着重新来过吧……

  本作的整体难度不算大,稍微细心就能安全通过。需要特别提出的,是游戏提供了两种操作方式,除了滑杆控制方向外,还能利用重力感应,通过倾斜主机来模拟倾斜。经过实践,利用3DS的滑杆控制手感非常好,舒适度一流,精准性也不错。至于重力感应模式,一开始上手很新奇,但几关之后还是放弃为宜,太容易出现失误了。而且也许是制作者考虑欠妥,重力操作模式下开启3D效果的下场就是各种眼花缭乱——除非你的头部动作和主机倾斜的同步率为百分之百。

  前文已经说过,“猴子赛车”沿用了《马里奥赛车》那种玩家们喜闻乐见的竞速模式,许多设定也极为类似,最多支持8人联机。道具、近道、加速段等要素一应俱全,在《马里奥赛车3D》未来临前姑且可以做为一个替代品。不过本作的道具相比《马车》来说太过霸气,被击中后效果相当明显,一时间令人难以适应。而R键漂移加速也需要一段时间的磨合才能找到手感。

  “猴子格斗”说实话非常没意思。在固定的平面空间中,四名参赛者要想尽办法收集出现在四周的香蕉,同时要不断攻击陷害其他猴子,让它们的香蕉数目减少。规定时间结束后,香蕉数最多者获胜。这种大乱斗如果是玩家间的对抗到还有些看点,一个人与电脑对战时特别无趣,低下的AI令获胜变得非常容易,只要几局就会让你感到厌倦。

  总的来说,作为一款小品级休闲游戏,《超级猴子球3D》还是值得一玩的。可爱的风格,简单的操作,使游戏对于女性玩家有着很高的吸引力。不过本作三个模式的关卡数量均偏少,总有一种让人意犹未尽的感觉,而所标榜的“进化”也不够明显,感觉世嘉完全有能力做得更好。有爱的玩家可以考虑入手。

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