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《病毒射手XX》游戏评测

发布时间:2011/4/11 9:30:00 来源:本站原创 编辑:甲壳ZnyRocK

电玩巴士:阿T

  游戏名称:病毒射手XX
  类型:射击类 
  原名:ウイルスシューターXX
  地区:日本
  首发:2011-03-31 
  发行:Dorasu
  年龄:全年龄

  综述

  《病毒射手XX》是除3DS主机自带的《似颜绘射击》外发售的首款实景射击作品。随着苹果iOS平台的普及,实景游戏对于玩家来说已经不再陌生,3DS主机发售后,其内置的同类小游戏也因其出色的游戏性和互动性备受好评,究竟这款卡通风格的3D实景游戏表现如何,马上为大家逐一道来。

  在游戏发售之初,本人还是比较期待这款《病毒射手XX》的,其一是因为《颜射》生动有趣的游戏体验让我意犹未尽,很期待3DS平台的其他实景射击游戏;其二,游戏初期公布的卡通风格浓重的游戏截图异常抢眼,也是吸引我关注本作的重要原因。

  本作在剧情上比较薄弱,大致讲地球突然遭到不明病毒的攻击,为了防卫地球成立的特殊机构任命你为病毒消灭者,没错,就是你!而你手中的3DS主机就是消灭病毒的利器云云。。。从此,少年踏上了消灭病毒的战斗之路!

  画面&音效

  本作的画面表现尚可,首先说,作品卡通风格给人的第一印象还是不错的,不过从人设到病毒设定特点都不鲜明,也就和一般的小游戏处于同样水准,风格较为低龄化,所谓病毒,大多就是些常见的怪物之类如鬼魂、蝙蝠、炸弹、螃蟹(=。=#)等等。但是整体的用色较协调,画面感比较舒服。

  作为一款3DS游戏,本作的3D效果自然也受到大家的关注,不少玩家在体验过本作后纷纷表示3D效果极不明显,可能本人对3D画面较敏感的缘故,本作虽然为2D作品,不过仔细观察还是能够发现,不同图层的景深区分还是比较明显的,在一般菜单或剧情对话界面,窗口与背景图片的距离感、层次感很明显。而在游戏过程中,病毒由远至近除了大小上的区别外(近大远小),3D效果呈现出来的景深区别使得病毒间的距离感异常逼真,这是一般2D游戏无法做到的。不过由于作品纯2D的表现方式,病毒纸片般的质感还是比较让人在意的!此外,由于是实景游戏,游戏背景相对2D卡通图案没有对比参照,也是让本作3D效果低下的元凶之一。

  游戏的音乐及音效制作表现平平,没有给我留下太深的印象,而且即便是剧情模式也没有动画或者语音,只是以文字和过场动态图简要介绍了剧情。这点上显得不是很厚道。

  游戏操作

  和《颜射》类似,本作依旧依赖3DS内置的陀螺仪进行体感射击操作,通过移动3DS的位置和方向寻找病毒,靠近敌人后系统会自动锁定瞄准附近目标,按A键进行射击(B键可以施放特殊技能,如当前屏幕范围目标全灭等等)。不过相较于《颜射》,本作在初期的目标分布角度就要大大高于前者,左右上下位置的目标排布都几乎达到了180度,要想找到每个目标还真的要花一番力气才行。在这里提醒各位,游戏时还要多多注意动作幅度,要小心不要扭到腰或者抻到脖子,多多注意,安全第一!

  系统及游戏性

  本作上手简单,也没有太过复杂的系统,剧情模式大概有150个左右的关卡,随着剧情的发展,新病毒不断被发现,玩家需要在限定的时间内消灭关卡中的全部病毒来通过关卡。游戏中登场的病毒特点鲜明,比如蚊子病毒飞行移动很快,鬼魂病毒会消失,蝙蝠病毒会发出超声波影响下屏的雷达显示等等。随着游戏的进行,角色可以解锁一些新能力以辅助消灭病毒。每隔几关之后还会有BOSS战等着大家,不过摸清各种病毒的特点游戏中的BOSS战也几乎没什么难度。除了剧情模式之外,本作中还有训练模式、任务模式、病毒预报以及收藏图鉴这4中其他模式,其中训练模式和任务挑战都有易中难三个难易度以供选择,病毒预报模式会随机预报天气情况,会影响病毒种类和分布,对接下来的挑战有一定影响。

  尽管如此,此类作品还是难逃游戏性过于单调的通病,此外,长时间的游戏,体力也是需要注意的问题。

  总评

  优点:游戏中众多特点鲜明、能力各异的敌人是亮点,范围更大的敌人分布让游戏的激烈度和爽快度大幅提升。
  缺点:3D效果受实景影响不明显,游戏需要动作幅度过大,导致很多场合没办法进行游戏。另外长时间游戏的话或许会感到有些沉闷,重复游戏性不高。

  总的来说,本作还是一款较为出色的实景射击作品,丰富的病毒设计让本作不再是无脑的“打飞机”小游戏,如果不了解各种病毒的特点,想要在规定时间消灭全部敌人还是有点难度的。不过,在如今移动终端平台上,此类游戏早已日渐成熟,综合《病毒射手XX》的游戏素质、售价等因素考量,与价格低廉的应用相比,本作的优势恐怕也有些相形见绌了!

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